
:: Блог :: Избор на компютър :: Ергономия :: Linux ::
|
Хардуер |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
My Computers - това, с което се забавлявам в къщи |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* * * И разбира се - накъде без спомените за Първия Компютър :) И мен ме наляга носталгията, а и мина доооста време от тогава. Та първият собствен компютър беше това: На картинката не е точно същия модел, но е абсолютно еднакъв на вид -
Тоава си мечтаех за 486DX4 100MHz :))) * * * Юни 2007 - Следващата десктоп машина (най-новото попълнение): Както е видно, предпочитаната от мен комбинация е твърда - Gigabyte + AMD(x2) + NVidia :) поради ред причини. Не е просто фенщина. Ето защо. Но може би няма да е лоша идея следващата машина да е с интелска платформа. ;) CPU: AMD Athlon 64 X2
3600+ BOX
Май 2007 - Мобилното забавление: Notebook MSI Megabook M673 ( Entertainment Series ) Overview ; spec's:
Декември 2006 - Настоящия компютър: CPU: AMD Athlon 64 X2
4200+ BOX В момента временно за пишеща машина ползвам това докато доокомплектовам новия компютър - ноември 2006 AT mini tower 250W <> K62 200MHz <> MB Shuttle HOT-591P chipset VIA VT82C598 Apollo MVP3 <> 2x128MB <> 6.4GB <> Matrox G450 16MB AGP <> Agere Modem <> 3Com 3CR990-TX-97 <> TEAC CD-W548E <> Creative SB 16 <> А стария NEC си има нов собственик - октомври 2006 - Работен кон 1 (на който основно и главно работя):
Монитор: странната марка Sylvania (и сайта на производителя). Върши ми идеална работа, затова и не съм дълбал за повече инфо. * * * - Работен кон 2 (домашния сървър):
Монитор: Dell M770 UPS: Fuden PC Star 650 VA * * * - РС 3 - на жена ми - тя си се оправя с него, там съм Support само понякога :) MB: ECS - K7VTA3
* * * И сега за спомената по - горе моя любима комбинация от фирми: Gigabyte + AMD + NVidia. Така се тръгна от първия сериозен компютър (този след х486). Страхотна комбинация, работеше стабилно и безотказно. Конфигурацията в основни линии беше следната - MB: Gigabyte GA-7VX |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
* * * Компютъра за дома - тази голяма заблуда :-) Заблудата е пълна - особено ако вземаме нещо за децата. Казваме си съвсем невинно - ха, някакви игрички там, какво толкова...Е да, ама не. Точно те изцеждат всичко от компютъра. Но това е само част от нещата. Така че по ред. Движещия принцип тук е по скоро нещо като "от всичко по много", което се дължи на това за какво се ползва един компютър вкъщи (за какво ли не ). - за игри; - за гледане на филми (DivX, DVD); - за компресиране (правене) на филми - създаването на DivX-ове и въобще обработка на видео; - за слушане/правене на музика - .mp3 - ки; - за обработка на графика (снимки, разни картинки); - CAD програми, симулатори. Иска се як процесор. колкото по як, толкова по - добре. Памет - също. Трябва ви голям хард диск, DVD - може записвачка - и всичко това трябва да може да осигури максимално бърз трансфер на данните. видеокарта с мноооого памет, графичен процесор от най - висок клас, примерно нещо такова - едикакъв си модел, 256МВ DDR/128bit, VIVO. Това естествено не са всички параметри характеризиращи една добра видеокарта, но за останалото могат да ви помогнат продавачите, а най добре проверете сайтовете на производителите, руските форуми, и разбира се страниците на фирмите - вносители у нас. Няма смисъл да искате да си купите нещо от световна величина което все още не е стигнало до тук. Ще ни трябва перфектно охлаждане на процесора и кутията, както и голямо и стабилно захранване - 400W примерно. И то от реномиран производител. За да сте сигурни че това което го пише на етикетчето е наистина това което трябва да бъде. И след всичко изписано се набива в очи едно нещо - това ще е скъп компютър. Бъдете подготвени за това. Всяко удоволствие се заплаща..... А ето и непретендиращ за изчерпателност списък с адреси на български фирми вносители: И ощe твърде много знайни и незнайни, централни и квартални фирми, които винаги могат да ви изненадат с нещо приятно. Тук мислех да дам примерна конфигурация някаква, но реших че ще е голяма глупост от моя страна. Та в тази област излизат нови неща на всеки 3 месеца. Голяма веселба ще падне като се чете после :) Другият вариант (за който аз лично съм много "за") е закупуването на истински марков компютър - примерно НР, DELL, Compaq. Освен преносимите компютри има и страшно добри десктоп машини. А и в този вариант закупувате и лиценз за софтуера заедно с компютъра. Струва си да се замисли човек. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Избирайки такъв компютър трябва да се съобразим със следните неща: - Спазвайте основния принцип всичко да бъде "ДУРАКО УСТОЙЧИВО" - при проектирането на дадена конфигурация важна е най вече надеждната и постоянна работа. Компонентите трябва да осигурят стабилна работа - значи трябва да са напълно съвместими помежду си. Желателно е да бъдат сертифицирани от производителя за съответната операционна система. Вземете нещо което е изпитано поне веднъж преди вас, а не изпадайте в положение на "пилот - изпитател" - т. е. не си купувайте пуснатия преди седмица на пазара осем гигахерцов процесор . - при подбора на дънната платка изключете тези с вградено видео, напоследък всички са вграден звук - от това не може да се избяга, но се стремете да има колкото се може по - малко неща които да са вградени на дъното. Офисната машина в 99% означава включване в мрежа. Подберете добра (ако трябва и по-скъпа) мрежова карта, в момента има и гигабитови. - осигурете добро и стабилно охлаждане на процесора - то включва голям (желателно меден) охладител и мощен вентилатор . Измежду разнообразито на пазара от всички модели които отговарят на нашите изисквания вземете възможно най - тихия. - сглобете компютъра в голяма кутия - удобно е за работа, и се подсигурява нормална циркулация на въздушния поток, което значи и по - добро охлаждане. Добра идея е да сложите допълнителен вентилатор на кутията. - обърнете внимание с какво захранване е кутията която вземате - доброто и мощно захранване ще ви спести много неприятности и проблеми в бъдеще. Ако се налага го сменете. Ефективно 400 ватово захранване е идеално за целта. Желателно е да вземете и UPS за всеки компютър, но много хора смятат тези устройства за излишен лукс, но това си го решавате сами. - имайте на идея че ако машината ще се ползва под Windows трябва да вземете мноооого памет. Колкото и да сложите, никога няма да стигнот ((( Но финансови средства също не са безкрайни, така че на първо време 512 МВ ще ви свършат работа. Но събирайте пари за още памет )))) - Харддиска го подбирате според нуждите си, но при всички случаи вземете малко по - голям. Задължително го разделете поне на 2 дяла. Изчислете размера така че каквото и слагате на системния дял ( примерно С:\ в системи под Windows, където на С:\ е инсталиран Windows и останалите глупости като Програм файлс например ) да ви остават свободни винаги поне 4 GB свободно място. Задължително складирайте и записвайте вашите неща, документи на другите дялове, а не на системния, и забравете папката Май документс. Старайте се да не записвате документи на десктопа, а извеждайте шорткъти за тях там. - дори и да не се ползва дадения РС изцяло за графична работа, пак подберете добра графична карта с повече памет, защото по този начин разтоварвате процесора от излишни задължения. И другото важно нещо нещо е здравето - все пак видеокартата управлява монитора, а него го гледате постоянно. И в крайна сметка се оказва че не е толкова важно дали компютъра ще свърши нещо малко по - бавно или малко по - бързо, а е важно да имате добър монитор, за да запазите здравето си. - вземете минимум 17" монитор. Ако няма да се работи графика или видео вземете TFT монитор. CRT мониторите все още са по - добри за тази работа. И помнете че трябва да могат да подържат 85Hz (100 Hz) при резолюция 1024х768 пиксела , и възможно по малко разстояние между точките. Плоските кинескопи дават и по - добър ъгъл на обзора. - тук не смятам да коментираме наличието и параметрите на неща като CD/DVD или записвачка, флопи. Хубаво е да има все пак флопи, и записвачка. Дали ще е CD или DVD записвачка решавате според финансовите възможности и нуждите си. - мишка и клавиатура - трябват ви най - здравите ) И мисля че споменахме по малко за всеки задължителен хардуерен елемент. Време е да кажем нещо и за тези които ще работят с компютъра. Като не забравяме че подбираме машина за офис, си повтаряме че тези които ще работят с нея в 99% всъщност няма да могат да работят с нея. Компютърната им грамотност ще е някъде под нивото на река Дунав в сантиметри. Или в добрия случай поне с някои неща ще могат да се оправят някак си. Това е важно да се помни, защото автоматично означава че ще има едно грубо отношение, постоянни горещи рестарти, яко омазване на системата, постоянни преинсталации, загуба на данни (безценна информация) и в общи линии трагични последствия. Следващото нещо е че хората които ще работят с този компютър също по всяка вероятност ще се сменят доволно често. Което значи че не може да се разчита на съответния потребител за сериозна работа и сериозно и грижовно отношение. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Историческо развитиe на компютрите Урок N:1 Вместо увод - историята на една сбъдната мечта Броенето е може би една от най-древните дейности, които са извършвали хората, а развитието на човешките цивилизации е стимулирало развитието на средствата и методите за смятане. Това съществено е подпомогнало извършването на много важни открития. Затова още от древността мечтите и усилията на много изследова-тели са били насочени към създаване на устройства, автоматизиращи пресмятанията. Днес, в началото на XXI век, тази мечта е вече реалност. А сега нека заедно да прелистим най-важните страници от историята за създаването на компютъра. Един век преди откриването на компютъра Предвестникът на днешния компютър се свързва с името на знаменития учен Чарлз Бебидж (1792-1871г.). Двадесет и осем годишен той заживява с мечтата да създаде сметачна машина. Тя трябвало да изпълнява всички действия, необхо-дими за пресмятанията, и да е в състояние сама да избира следваща-та си стъпка в зависимост от резултата, получен до момента. Тук става дума за машина, която сама, без намесата на човек, цялостно да управлява изчислителния процес. Тази машина Чарл Бебидж нарекъл "Аналитична машина". За нея той пише, че трябва да е изградена от следните основни блокове: · "склад" - устройство за съхраняване на числа; · "мелница" - устройство за извършване на аритметични действия; · устройство за управление на изчислителния процес; · устройство за въвеждане на числата; · устройство за показване на резултатите. Бебидж не успява да реализира своята идея, но тя е продължена от Л. Менабреа (италианец), който няколко години по-късно публикува идеите на Бебидж за универсална изчислителна машина. Неговият труд е бил преведен на английски от графиня Ада Лавлейс, която допълва статията с множество примери и разяснения. Тя самосто-ятелно съставя списък от команди (програма) за изчисляване. С този си труд тя записва името си като първата програмистка. Машини с програмно управление В края на 19-ти и началото на 20-ти век се правят важни откри-тия във физиката и електрониката. Открити са нови електронни елементи, които позволяват да се създаде електронна памет. Джон Атанасов - баща на съвременния компютър Годините от 1936 до 1941 са тези, през които се конструират първите изчислителни машини на базата на електронни ключове. По същото това време професорът от Университета в щата Айова, Джон Винсент Атанасов - българин по произход, работи по проект за създаване на електронна изчислителна машина. Джон Атанасов е магистър по математика и доктор по физика. Запознавайки се с всички известни постижения в изчислителната техника до 1936 г., след упорит труд през есента на 1937 г. Джон Атанасов достига до четири принципни решения: 1. За работата на компютъра трябва да се използват електричество и електронни устройства. 2. Вместо традиционната десетична бройна система трябва да се използва двоичната бройна система. 3. Паметта на компютъра е необходимо да се състои от само-възстановяващи се елементи, с чието приложение ще се избягнат и най-малките грешки. 4. Изчисленията трябва да се извършват директно чрез съот-ветни логически схеми. През 1941 г. работата по проекта на компютъра е в много напреднала фаза и се ръководи от Джон Мочли. Той използва идеите на Атанасов при конструирането на първия компютър. Проектът е прекъснат тъй като започва Втората световна война. Две години по-късно (1943) екипът на Дж. Мочли започва работа за създаването на електронна машина за извършване на пресмятанията в артилерията. Работата е успешна и приключва през 1945 г. със създаването на ENIAC - компютър с изключителни за времето си качества. През 1950 г. Мочли и неговият екип създават компютър в който и програмата и данните се съхраняват съвместно в обща памет (EDVAC). Една година преди това под ръководството на проф. Морис Уилкс в Кеймбриджкия университет се създава напълно завършена програмно-управляема електронна изчислителна машина. Тя е наречена EDSAC. Въпреки, че Джон Атанасов не завършва напълно своя компютър, наличните документални факти са дали основание на Федералния съд в САЩ да му се признае през 1973 г. авторството на първия проект за създаване на електронноизчислителна машина. Затова вече всички в света знаят, че бащата на компютъра е Джон Атанасов.
Урок N: 2 Съвременните компюти са сложни електонно-изчислителни машини (машини, които смятат). Те имат голямо разнообразие от устройства, които са включени към тях и без които компютърът не би могъл да извършва всичко, което е необходимо на човека. На фигурата е показано какви видове устройства могат да бъдат включени към една такава машина. А в следващите часове ще разберете и кои са устройствата, които спадат към тези групи.
Процесор на компютъра Урок N: 3 Най-важното устройство на един компютър е неговият процесор. Той извършва всички пресмятания в машината и управлява работата на устройствата, включени към машината. Затова компютърът не може да работи без него. За това всеки процесор се състои от две устройства (ALU и CU), които извършват тези операции. АLU (Аритметично – Логическо Устройство) съответно извършва пресмятанията, а CU (Управляващо Устройство) управлява работата на отделните устройства.
Въпроси: 1. Кои са двете устройства, които има процесора? 2. Може ли компютъра да работи без процесор и защо?
Вътрешна памет на компютъра Урок N: 4 Вътрешната памет (Internal storage) на компютъра служи за съхраняване на данни и команди, които по-късно да могат да се из-ползват от компютъра. Тази памет бива два вида: · RAM (Random Access Memory) - памет в която може да се записва информация, и от която може да се чете информация. Тя се нарича още оперативна, тъй като в нея се стартират всички програми, с които работи компютъра. Тя има два недостатъка - има ограничен обем (в нея не можем да запис-ваме колкото искаме информация) и е енергозависима (като изключим компютъра, информацията, записана в нея се изтрива).
· ROM (Read Only Memory) - памет само за четене. В нея се записват много важни за работата на компютъра програми. Без тях компютъра не може да работи. Затова информаци-ята в тази памет не се изтрива, дори когато компютъра е изключен (тя е енергонезависима). Затова на дъното на ком-пютъра има батерия, която осигурява необходимото за работата на тази памет напрежение.
3. Може ли компютъра да работи без ROM памет? 4. Кои са двата големи недостатъка на оперативната памет? Входни устройства на компютъра Урок N: 5 Входните устройства (Input device) на компютъра се използват за въвеждане на някакъв вид информация в компютъра, с цел тя да се обработи. Устройствата от тази група са:
Въпроси:
2. Свържете всяко устройство с това, което можете да
Изходни устройства на компютъра Урок N: 6 Изходните устройства (Output device) на компютъра се използват за да може човека, работещ с компютъра да разбере какво е извършила машината. Устройствата от тази група са:
Въпроси: 1. Заградете устройството с което можете да разпечатате върху хартия картинка
2. Може ли компютъра
да работи без изходните устройства? Външна памет на компютъра Урок N: 7 Външната памет (External storage) на компютъра са група устройства, които позволяват трайно съхраняване на информация върху магнитен диск. Устройствата от тази група са:
Въпроси:
2. Кое от показаните на картинката устройства е с несменяеми дискове?
Клавиатура на компютъра Урок N: 8 Клавиатурата на компютъра се използва за въвеждане на букви, цифри, символи и команди. Нейните бутони са разделени на няколко групи: F1 - F12 - наричат се функционални клавиши. Те нямат точно определено предназначение. В зависимост от използваната програма техните функции се променят (всяка програма ги използва по свой собствен начин). Буквено-цифров блок - това са клавишите, върху които има изрисувани букви, цифри и символи. С тях изписваме това, което е нарисувано на бутона. Малка клавиатура - намира се най-вдясно на клавиатурата. От там набираме цифрите или изпълняваме командите, които са написани върху клавишите. Специални бутони - върху тях са написани команди, които компютъра изпълнява след натискане на бутона. Най-важните от тях са: ENTER (¿) - използва се за стартиране на програма и изпълнение на команда. Изписва се името на командата или програмата и бутона се натиска. ESC - използва се за излизане от програма и за прекъсване на команда. Въпроси: 1. Можем ли с клавиша F2 да излезем от програмата за рисуване? 2. За какво използваме буквено-цифровия блок?
Информация. Кодиране на информация Урок N: 9 Компютрите обработват информация, която ние - хората въвеждаме. Компютърът е изграден от сложни електронни и електро-механични компоненти. Поради това той "разбира" само електрически сигнали. Затова, информацията, която се въвежда, трябва да се преобразува във вид, разбираем за компютъра. Това преобразуване става по специални правила, които се наричат кодиране на информацията. От часовете по математика вече сте разбрали, че всички числа и действията между тях можете да изразите чрез цифрите 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Това е така, защото сте използвали десетична бройна система за изписване на числата (десетична - записваме числата с 10 цифри). Има и друг начин за изписване на числа - с помощта на цифрите 0 и 1. Този начин за запис на числата се нарича двоична бройна система (записваме числата с две цифри - 0 и 1). Точно тази двоична бройна система се използва за представяне на числата в компютрите. Например числото 5 как се представя чрез нули и единици: 5(10) = 1.1 + 0.2 + 1.2.2 = 101(2) Въпроси: 1. Коя бройна система използвате в часовете по математика? 2. Какво означава кодиране на информацията? Единици за измерване на информация Урок N: 10 Когато купувате ябълки от пазара, продавачът използва кантар, за да претегли плодовете. Казваме, че измервателната единица за тегло е килограм. По същият начин и информацията, която компютърът обработ-ва, се измерва. Най-малката измервателна единица за информация е 1 bit (бит). 1 бит е равен на нула или единица: 1 bit = 0 или 1 Друга измервателна единица е byte (байт) 1 byte (байт) = 8 bits (бита) Така, както килограмите са по-голяма единица от грамовете за измерване на тегло, така и за измерването на информация същест-вуват по-големи единици: 1 КВ (кило байт) = 1024 байта 1 МВ (мега байт) = 1024 кило байта (1 048 576 байта) 1 GB (гига байт) = 1024 мега байта (1 073 741 824 байта) Въпроси: 1. Коя е най-малката единица за измерване на информация? 2. Свържете единиците за измерване на информация със тяхната големина 1 GB 0 или 1 1 bit 1024 байта 1 MB 8 бита 1 byte 1024 мега байта
Hardware и software - две неразделно свързани части на компютърна информационна система Урок N: 11 От устройството на компютъра вече разбрахте, че съвремен-ните електронно-изчислителни машини са достатъчно сложни по устройство. За това те са не просто компютри, а се наричат компютърни информационни системи. До тук се запознахте с всички групи устройства, които могат да бъдат включени към един съвременен компютър. На езика на ком-пютърните специалисти те се наричат HARDWARE (хардуер). Това е апаратната част на една компютърна информационна система. За да може човека да управлява работата на апаратната част на компютрите, на него са му необходими и програми. Всички програ-ми, с които може да работи един компютър се наричат SOFTWARE (софтуер). Компютрите не могат да мислят. Те само изпълняват програмите, написани от човека. Програмите и данните, необходими за тях-ната работа, се съхраняват в компютрите върху магнитни носители (дискети, твърди дискове или компактдиск). Въпроси: 1. Може ли компютърът да работи без хардуера и защо? 2. Може ли компютърът да мисли? |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Текстовете ползват условията на Криейтив
Комънс лиценз.